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『悪魔城ドラキュラ』(あくまじょうドラキュラ)は、コナミから1993年7月23日に発売されたX68000用ソフトのアクションゲーム。 2001年5月24日に、『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』(キャッスルヴァニアクロニクル あくまじょうドラキュラ、英題: ''Castlevania Chronicles'')として、プレイステーションにアレンジ移植された。 == 概要 == 悪魔城ドラキュラシリーズのX68000での作品。システムはステージクリア型の2D横視点スクロールアクション。ゲーム内容は新規に作られた本作オリジナルであるが、基本的にはシリーズ第1作『悪魔城ドラキュラ』(FC版)のリメイクといった趣きであり、ストーリー文もまったく同じであるほか、ゲーム中にもそれを意識した箇所もみられる。公式サイトにも銘打たれているが、当時の高性能パソコンX68000の性能を生かした極上の最高品質であり、機種自体マニア向けのためゲーム難易度は高めに設定されている〔悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイトの作品紹介 より〕。音楽はX68000内蔵音源バージョンに加え、外部MIDIに対応したバージョンも用意されたハイクオリティーサウンド〔本作のパッケージ箱の説明より〕。なお本作はX68000でのコナミ最後の作品となった。 本作は、X68000専門雑誌「Oh!X」において、1993年度GAME OF THE YEARゲーム大賞を始め、グラフィック、音楽、プログラミング技術の各部門賞を受賞した。 特筆としては、背景やエネミーに妥協なきギミック・演出を施したことで、耽美色を極力排除し、ホラー色をシリーズ最高峰にまで高めている。結果として、FC版シリーズ第1作で意図されていた、B級ホラー映画的な世界観が遺憾なく再現され独特の味わいと趣を齎している。またプレイ感覚の面においては、トラップ要素は低くはないものの、FC/SFC版に頻繁に散見された1発死トラップは少なく、個性的かつ絶妙な配置の地形と雑魚敵や、練りこまれた動作のボス敵などの対処に重点を置いた攻略を要求される。1周目3ブロック以降の被弾ダメージは一律4ゲージであり、4回の被弾でミスとなるため雑魚敵への対処にはそれなりの綿密性と反復練習を要する。この点は本作の難易度を高らしめてはいるが、同時にゲームとしての寿命を長くもしているゲームバランスである。 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「悪魔城ドラキュラ (X68000版)」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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